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3dmax灯光教程
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11-05-05
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3dmax灯光教程 - 3DsMAX实例教程:窗格透光效果模拟
在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过程: 1、选择文件中的重设命令,重新...
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11-04-07
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3dmax灯光教程 - 灯光材质制作arcadia
导言: 以前的一篇老外教程,还是非常值得一译! 1、简介: 阿卡迪亚项目是一个对自我的挑战。我试图运用我在最近数月自学会的所有技术。顺言之,我对于艺术史是很感兴趣的并且我总是试图从近代的大师那里学习吸取(Caravaggio, Possin, Casper David Friedr...
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11-04-07
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3dmax灯光教程 - scanline效果制作大自然场景
图01 第二步 首先,按照一般人的想法,这个场景中只有一个光源,就是阳光。然我们来验证一下,如果简单的打上一个灯,把环境色改成浅蓝色后直接去点那个右上角的白痴茶壶,很好,这是每个人都熟悉的让人看了想吐的所谓默认效果。(图02) 图02 看了这个效果...
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11-02-17
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3dmax灯光教程 - 3DSMAX之灯光与参数设置教程
3DSMAX之灯光与参数设置教程 这个无论是对初学者还是已经熟练的3D技术人员来说都是一个很不错的教程,学习3D的精华就在于如何打光,下面就给大家介绍一下吧 www.3dwo.cn 在创建面板/创建灯光面板中,我们可以创建五种类型的灯光。如下所示: TARGET SPOT:目...
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11-02-16
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3dmax灯光教程 -
3dxMAX如何给类似石膏的头像打光
3dxMAX如何给类似石膏的头像打光 很经典的案例,这个打光和普通的建筑打光还有很大的区别,爱好光处理的朋友可以一起看看学学哈 3D渲染的基本3点照明法 三点照明法是3D用光的一种基本方法,它简便易行,并且可以适用于很多类型的场景中,非凡是静帧场景。事...
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10-01-11
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3dmax灯光教程 - 3dmax教程:室内空间夜景布光伎俩
3dmax教程:室内空间夜景布光伎俩 ,...
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10-01-10
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3dmax灯光教程 - MAX灯光与摄像机
在学习3D Studio MAX 3 的过程中,人们往往沉浸于创建三维造型、制作华丽的材质或动画中而忽视了灯光环境与摄像机 ,结果发现自己精心设计的对象一经放入场景总是不如人意。上述情况显然忽视了三维环境,最直接的后果是 造型失真或物体间的边界格格不入。相反...
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09-12-18
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3dmax灯光教程 -
FR全局光室内白天效果表现,揭示补光的奥秘
图片: 通常看见许多FR的图,补光了,黑斑是解决了,但画面的阴影细节严重丢失。这张图,只在窗口补一个泛光灯。设置衰减,选择阴影类型为 FR-shadow map 除墙体和沙发等装饰物和地面柜体外,其他都隐藏掉。跑一遍灯光,渲染阴影贴图。然后取消隐藏物体,再...
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09-12-16
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3dmax灯光教程 - Max灯光界面基础
因为写这个教程时3DMAX6出来了,所以有5和6的混合,有点乱 1 点击放大 2 点击放大 3 点击放大 4 点击放大 发这个教程的目的是提高初学着对界面的掌握 5 点击放大 6 点击放大 7 点击放大 8 点击放大 9 点击放大 10 点击放大 11 点击放大 12 点击放大 13 点击放...
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09-12-12
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3dmax灯光教程 -
灯光贴图教程
灯光贴图 Lightmapping(纹理烘培 Baking Textures)简单来说,就是把带光照的模型(包括阴影和纹理)渲染成一张贴图,然后重贴回模型,这样在下次渲染时,就不用再计算灯光信息,从而加快渲染速度,节省 CPU 资源。 1.首先,准备一个模型,我这里用的是一组...
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09-12-12
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3dmax灯光教程 - mental ray的体积光使用
可能不是所有的人都知道mentalray可以使用自身的特殊的shader制作出体积光效,而接下去我们将介绍这些特殊的shader。但是我协作这 个教程主要目的是让人摆脱SCANLINE渲染中效果的种种不足,而来实现这些效果。在MR下制作体积光要比默认MAX下面有很大的不同。...
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09-12-12
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3dmax灯光教程 - 3DMAX光芒四射之灯光特效篇
光芒四射之---灯光特效篇 在3DMAX中提供了一种Volume Light体积光,它可以产生有形的光束,常用来制作光芒放射的动画和特技,下面我们来学习制作它,而且力图解决一个难题---体积光的光芯问题,由于体 积光由光源中心发出,因此总会存在一个极亮的光芯,有时...
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09-12-11
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3dmax灯光教程 -
3D MAX车展镜头与灯光设置实例
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09-12-04
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3dmax灯光教程 -
stroke 和shine 结合做的玄光背景教程
这个教程主要是讲3D stroke的部分应用以及和shine配合起来做效果,主要是体现思路,这个效果要和其他的东西结合才能出效果。 3D stroke 前面之所以有个3D就是因为它能在AE里面表现出3D 的视觉效果,所以选择3D stroke做带有3D视觉效果是非常好的选择。 先看...
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09-12-04
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3dmax灯光教程 -
使用光能传递建立全局照明模型
光能传递是一种渲染技术,它可以真实地模拟灯光在环境中相互作用的方式。 本主题概念性的概述了什么是光能传递,以及这种全局照明技术如何与 3ds max 中其他可用的渲染技术相关。这些信息将帮助您决定哪些技术最适于想要执行的可视化任务。 通过更精确地模拟...
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09-12-03
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3dmax灯光教程 -
精华灯光参数
光域网灯光 SkyLight (天空灯) SkyLight 用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图 On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照 亮场景。 Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大...
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09-12-03
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3dmax灯光教程 - 3DMAX 光传教程
1.jpg (272.72 KB) (2007-7-2 08:25) 建筑材质的简单说明 2.jpg (224.81 KB) (2007-7-2 08:25) 用自发光做灯带 3.jpg (230.44 KB) (2007-7-2 08:25) 白墙灰不白的解决方法 4.jpg (190.94 KB) (2007-7-2 08:25) 我的参数 5.jpg (240.1 KB) (2007-7-2 08:25) 6...
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09-11-30
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3dmax灯光教程 - 改良的曝光照明分析
最近发现有些朋友问室内空间怎么布光,特意做了这个教程,希望对大家有帮助。 我们先看效果图: 效果图 因为这个教程主要讲解布光,在材质方面就偷了懒,希望大家不要介意。 OK,在作图之前,咱们先分析分析这个场景。我们都知道。一个空间,明暗一定要分明...
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09-11-26
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3dmax灯光教程 - 3D MAX全局照明教程
首先用box建立简单场景,在适当位置建立目标摄像机,和目标平行光,(主光,模拟日光)平行光及场景参数如图: 渲染一下,如图: 可以看到因为没有辅助光,场景很黑暗,如果你想表现一种心情,这张倒是不错。。。但我们的目标是阳光充足的房间,这种效果当然...
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09-11-26
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3dmax灯光教程 - 3DsMAX室内照片做三维虚拟现实模型
本文中我们用3ds Max、Photoshop以及VR1.5RC2照着一张室内的实地拍摄照片制作虚拟现实的三维造型。 原图如下: 完成效果如下: 制作过程如下:...
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