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    11-07-10·灯光基础教程 - 巧用3ds Max快速制作池塘倒影效果

  • 水,往往给人一种灵性的感觉,在我们拍摄的照片中如果多了水的成分,将会使照片更加吸引人。今天,我们就利用3ds max来为平淡的照片中注入一池清水,让照片效果锦上添花。 第一步:启动3ds max8中文版,进入创建几何体子命令面板中,单击平面按钮,在顶视图... [阅读全文]

    11-06-11·灯光基础教程 - 3DS MAX基础教程:布光原则和注意事项

  • 光的顺序是 : 1 )先定主体光的位置与强度; 2 )决定辅助光的强度与角度; 3 )分配背景光与装饰光。这样产生的布光效果应该能达到主次分明,互相补充。 布光还有几个地方需要特别注意: 1 )灯光宜精不宜多。过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理... [阅读全文]

    11-03-10·灯光基础教程 - 3Dmax灯光参数设置详解

  • 光域网灯光 SkyLight(天空灯) SkyLight用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图 On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照 亮场景。 Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或... [阅读全文]

    10-07-16·灯光基础教程 - 灯光的分类(图)

  • 于3D图形的现状而言,接近真实照片是一种常见选择。要达到这种真实效果通过模型的精确、细腻是远远不够的。考虑一下动作冒险影片的照片和人站在街上的普通照片之间的视觉差异,两张照片看起来都具有真实性,但动作片已经经过小心剪辑,形成了一种强化,聚焦... [阅读全文]

    10-07-08·灯光基础教程 - 3DMAX制作容积光

  • 容积光 光柱和阴影是容积光创建的大气效果。它的效果好像在场景中有一层薄雾。要使一个光源出现容积光的效果,就必须通过环境对话框将它加入容积光的清单中。下面我们通过一个实例了解一下。 1)在场景中建立光源。 2)在Rendering菜单中选择Environment,在... [阅读全文]

    10-06-21·灯光基础教程 - 著名CG灯光大师谈灯光技术

  • 一、场景中的环境是什么类型的? 场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。 具有代表性的自然光是太阳光。当使用自然光时,有其它几个问题需要考虑:现在是一天中的什么时间;天是晴空万里还是阴云密布;还有,在环境中有多少光反射到四周... [阅读全文]

    10-05-23·灯光基础教程 - VRay布光思路

  • 这是VRay的一个关于室内和室外的小教程,通过这个小教程可以让我们了解如何较好的使用VRay。 由于VRay的更新速度非常快,在教程中使用的VRay版本是较前的版本,但对我们了解VRay还是很有帮助的。 一、室内部分: 我们在完成建模工作后,就要对场景进行布光。... [阅读全文]

    09-12-31·灯光基础教程 - 三维程序中聚光灯的技术分析

  • 如图1所示,这是一个典型的聚光灯照耀下的场景:灯光从物件顶部左上方照射下来,在地面上形成椭圆形的光区并投下拉长的阴影。 图1 显然,聚光灯的光源、光柱和光区形成了一个圆锥体。实际上,聚光灯从本质上讲就是一个带有方向性的点光源,我们可以通过设置... [阅读全文]

    09-12-31·灯光基础教程 - 利用3D MAX模拟窗格透光效果

  • 在一些3D制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3DsMAX制作这样一种透光效果。 制作软件:3DsMAX6.0中文版(其他版本类似) 制作过程: 1、选择文件中的重设命令,重新... [阅读全文]

    09-12-26·灯光基础教程 - 创建光源集合

  • 创建光源集合 集合是在创建面板和修改面板中显示一组新参数的特殊对象集。使用光源集合,您可以显示几个灯光使用的参数,使用参数关联来使光源参数控制场景中其他的参数。然后当您在场景中使用它时就可以与灯光快速容易地进行交互。 设置课程: 从 \tutorial... [阅读全文]

    09-12-24·灯光基础教程 - 几种灯带的快速做法

  • 用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度~~ 注意排除不照明的物体~~ 效果~~简单吧 再来一种~~ 2、聚光灯 下载次数:15891 2006-3-28 02:53 效果 先建模型 在修改面版调节第一盏灯的参数为正数~~其他看图 下载次数:15892 2006-3-28 03:06 调节第二... [阅读全文]

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