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    09-12-21·灯光基础教程 - 3DS MAX至关重要灯光的打法

  • 3DS MAX至关重要灯光的打法在3DS MAX中,灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位... [阅读全文]

    09-12-18·灯光基础教程 - MAX光域网灯光

  • SkyLight(天空灯) SkyLight用来模拟日光效果。用户可以自行设置天空的颜色或为其指定贴图 On:用来打开或关闭天空灯。选中该复选框,将在阴影和渲染计算的过程中利用天空灯来照 亮场景。 Multiplier(倍增器):通过指定一个正值或负值来放大或缩小灯光的... [阅读全文]

    09-12-12·灯光基础教程 - 反射的奥秘(3D反射理论概述)

  • 01.概述 CGI技术是一门非常年轻而且发展迅速的科学。其它相关的还有许多技术也在很短的时间内迅速的壮大,用于模拟自然现象, 但它们只限于解决某一方面的问题,对我们来说选择合适的技术来解决相应的问题比较困难。出于人们认识光与物质相互作用的方式,一... [阅读全文]

    09-12-04·灯光基础教程 - 3DSMAX布光原则及注意点

  • 灯光的设置过程简称为布光。虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与 建筑动画 ,有个著名而经典的布光理论就是三点照明。笔者在此简述一下: 三点照明,又称为区域照... [阅读全文]

    09-12-04·灯光基础教程 - 3DS MAX教程的光源参数功用

  • light type :光类型,用于设置灯光的类型。灯光类型可在泛光灯、目标聚光灯、自由聚光灯、目标平行光和自由平行光之间选择。 on : 开,打开或关闭灯光。 targeted : 指向,勾选此项时,对于自由灯,通过设置这个值来限定照射范围;对于目标灯,可以在视图... [阅读全文]

    09-12-04·灯光基础教程 - 3ds max基本布光方法——三点照明

  • 3ds max基本布光方法三点照明(ZT) 首先,让我们来看两张图片。图1是3ds max默认灯光(两盏泛光灯)照射下的效果,图2是随意放置一盏泛光灯的效果。显然,这两张图都比较平淡单调,而且不够真实。假如我们按三点照明方法来布光,效果就会大为改善。所谓三点照... [阅读全文]

    09-11-29·灯光基础教程 - 3DMAX灯光研究

  • 3DMAX灯光研究 -----(收藏) 光的颜色 当白色光通过三棱镜时被折射成七色光,七色光是白光光谱中可见光部分,分别为红 、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,简写为ROYGBIV,这些颜色中,红、绿、蓝是原色,故光的颜色模型为RGB模型。 计算机屏幕产生颜色的机理也可认... [阅读全文]

    09-11-29·灯光基础教程 - MAX场景照明总论

  • MAX场景照明总论-----(收藏) 灯光是3DS MAX中模拟自然光照效果最重要的手段,称得上是MAX场景的灵魂。但是,复杂的灯光设置,多变的运用效果,却是让许多新手极为困扰的一大难题,如何得到令人满意的照明效果使很多朋友感到头痛不已而又无可奈何。本教程的... [阅读全文]

    09-10-21·灯光基础教程 - 3dmax渲染技巧精彩问答

  • 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击File... [阅读全文]

    09-10-21·灯光基础教程 - 3DMAX灯光知识

  • 1、我做外观效果图最不行的是灯光,外观效果图出现楼群建筑的时候打一个平行光和几个辅助泛光远远不够,整个场景显得很呆板,请教各位有什么好办法没有? 答:不知你说的是黑天还是白天,就说白天吧。灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。可由多... [阅读全文]

    09-10-20·灯光基础教程 - 3D 灯光技术基础

  • 三维软件可以随意创建任何类型灯光的自由性,有时反而使你在精巧的图像中创作逼真的外观十分困难。当你在特定的场景中难以实现灯光效果时,了解一些传统的灯光基础知识通常会有所帮助。 当你准备照亮一个场景时,应注意下面几个问题: -场景中的环境是什么... [阅读全文]

    09-10-20·灯光基础教程 - 3D灯光阵列全教程

  • 相信有许多朋友都像我一样希望自己的作品能够达到世界级水准。那么除了在建模和材质上下工夫外,我们还应该注意作品中灯光的运用。下面就是几种典型的灯光阵列排法,希望对各位有所帮助:) 我们在进行创作前一定要有一个明确的灯光方案,灯光阵列就是其中的... [阅读全文]

    09-10-20·灯光基础教程 - 灯光教程

  • D灯光 -灯光教程 3D灯光 在3DS MAX中,灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位置... [阅读全文]

    09-10-20·灯光基础教程 - VRay 灯光

  • 这部分介绍控制 VRay 灯光的参数。 On 打开或关闭 VRay 灯光。 Double-sided 当 VRay 灯光为平面光源时,该选项控制光线是否从面光源的两个面发射出来。 ( 当选择球面光源时,该选项无效 ) Transparent 该设定控制 VRay 光源体的形状是否在最终渲染场景中显... [阅读全文]

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