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    09-11-25·建模基础教程 - 无限美丽 用3dmax打造茂林的山岗

  • 看一下最终效果: 一、山岗的制作 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择标准基本体项。单击平面按钮,在顶部视图中新建一平面plane01,适当调整其参数,如图1所示。 2、单击修改命令面板,在修改器下拉列表中选择noise(... [阅读全文]

    09-11-25·建模基础教程 - 用3DS MAX打造海上东升的旭日

  • 先看一下最终效果: 一、绘制海面、太阳 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择幻景对象项。点击海面按钮,在顶部视图中拖拽出一个海面01,进入它的修改命令面板,并调整其尺寸大小,如图1所示。 小提示:尽管在视图中显示... [阅读全文]

    09-11-25·建模基础教程 - 巍峨连绵的雪山

  • 巍峨的雪山,矗立在人们的面前,总是让人产生无限的遐想。今天,大家就跟着笔者来通过3dmax9.0打造巍峨连绵的雪山吧 先看一下最终效果: 一、绘制山地、阳光 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择dreamscape object项。然... [阅读全文]

    09-11-25·建模基础教程 - 用3DS MAX打造立体的百事可乐商标

  • 先看一下最终效果: 一、绘制月牙 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的图形按钮,单击弧工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制一弧线arc01,并选中它在修改命令面板中,调整其参数,如图1所示。 2、再在前面视图中绘制新弧线arc02,修改其参数,修改后的效... [阅读全文]

    09-11-22·建模基础教程 - 建模概论 3dmax

  • 1、模型的质量 ①、严格遵守对齐原则。对齐有两种,一种是捕捉对齐;另一种是用对齐工具,捕捉对齐时要用2.5维捕捉,这样可防止对齐的错误出现。 ②、能用二维建模的尽量不用三维建模(poly建模除外,因为它是个很好用的另一种建模方法)。这样可以随时修改,便... [阅读全文]

    09-11-22·建模基础教程 - 3Dmax 建模技巧

  • 1、对3Dmax建模环境的具体设置 单位设置:customize(自定义)-unit setup(单位设置)-system unit setup(有些疑问) 扩大操视图界面:使用小图标,在1024x768中显示所有功能按扭。 customize(自定义)-preference(系统设置)-general(通用)--UI-displ... [阅读全文]

    09-11-20·建模基础教程 - 用3dmax打造可爱的手势造型教程

  • 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击图形按钮,在工具面板中选择文本按钮,在视图中绘制一文本Text01,打开修改面板,在参数卷展栏下拉列表中选择Wingdings项,并修改文本信息为C,如图1所示。 小提示:大小写的图案是... [阅读全文]

    09-11-20·建模基础教程 - 3DS MAX制作奶油冰激凌

  • 先看一下最终效果: 一、绘制冰激凌桶 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的图形按钮,单击线工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制一线条Line01,如图1所示。 2、通过修改命令面板,可以对线条进行光滑度处理,单击顶点项,选择其中的点,单击鼠标右键,选... [阅读全文]

    09-11-20·建模基础教程 - 3DS MAX制作精巧的质感烟灰缸

  • 您现在的位置:达达派教程中心3D MAX教程3d max建模教程教程正文 3DSMAX制作精巧的质感烟灰缸 作者:佚名 文章来源:eNet 点击数: 1057 更新时间:2008-6-11 15:33:28 教程录入:令彬责任编辑:令彬 添加到雅虎收藏 + 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、... [阅读全文]

    09-11-20·建模基础教程 - 用3DS MAX打造陈年老酒

  • 先看一下最终效果: 一、绘制实体 1、启动3dmax9.0,点击创建命令面板中的图形按钮,在其创建面板中单击线按钮,在前视图中拖动鼠标绘制一线条Line01,如图1所示。 2、点击修改命令面板,打开Line的下级项选择顶点。右键线条的每一个顶点,将其定义为bezier... [阅读全文]

    09-11-20·建模基础教程 - 先看看效果图:

  • 先看一下最终效果: 一、绘制场景 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击图形创建面板,点击文本按钮。在前视图中绘制一文字Text01,并适当调整其大小等参数,如图1所示。 2、点击修改命令面板,点击修改器列表下拉框中的倒角项,打开其参数进行定义,如... [阅读全文]

    09-11-19·建模基础教程 - 制作逼真茶杯全过程

  • 本例介绍使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全过程,教程详细讲解了茶杯的建模,并分析了杯外表、内里以及杯沿的各项数值的设定。 效果图: 下面开始: 1.创建一个基本杯体,修改如图 2.用FFD稍作修改 3.将原先的把手重新复制给现在的造型体用多边形并为一体 4.好... [阅读全文]

    09-11-04·建模基础教程 - 山的做法

  • 先画一个平面,给很多的段数,然后加上置换修改器。在参数中加入在PS中用滤镜做的云彩的图片。 拉伸的数值,决定山的高度。 为了使山的模型更加精细,再加上细分网格的修改器。 当然如果网格过于密集,还可再用优化。 这是刚做好的风景,山就是这么做的。... [阅读全文]

    09-11-04·建模基础教程 - 橱柜建模的基础教程

  • 这篇教程是针对有一点或完全没有经验的3ds max用户的,然而,我假定你对计算机和常识有一般的了解。我使用3ds max r4。这篇教程将覆盖:建立和放置多边形,编辑网格物体,各种基本编辑器,贴图,灯光和渲染。 我们将做一个橱柜,最后效果是下图。 I.操作视图... [阅读全文]

    09-10-20·建模基础教程 - 3DMAX五角星的5种常见做法

  • 第一种做法:倒角 先创建一个星形,然后给个倒角。 第二种做法:挤出+锥化 星形 参数 跟前面一样。 挤出参数如图: 锥化参数如图: 第三种做法:多变性 模型 挤出参数如图: 转换为编辑多边形,进入顶点级别。在左视图选择上面的所有顶点。如图: 按键盘上的... [阅读全文]

    09-10-19·建模基础教程 - 样条线

  • 样条线( Splines ) 样条线是二维图形,它是一个没有深度的连续线(可以是开的,也可以是封闭的)。创建样条线对建立三维对象的模型至关重要。例如,可以创建一个矩形,然后再定义一个厚度来生成一个盒子。也可以通过创建一组样条线来生成一个人物的头部模... [阅读全文]

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