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    11-01-26·入门手册 - 粒子系统

  • 3DStudioMAX3非常吸引人的一项功能就是它的粒子系统,在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势。在3DStudioMAX1.2的版本中,粒子系统能够模拟雨、雪、流水和灰尘等。随着功能的逐步完善,粒子系统几乎可以模拟任何富于联想的三维效果:烟云... [阅读全文]

    11-01-26·入门手册 - 环境气氛

  • 环境设置在3DStudioMAX3的动画制作中与灯光及摄像机具有同样重要的作用。很多初学者总是抱怨自己的作品缺乏艺术表现力、没有真实感或缺少足够的气氛,原因之一就在于忽视了场景的环境设置。3DStudioMAX3的Environment(环境)设置对话框的功能十分强大,能够... [阅读全文]

    11-01-26·入门手册 - 灯光与摄像机

  • 在学习3D Studio MAX 3 的过程中,人们往往沉浸于创建三维造型、制作华丽的材质或动画中而忽视了灯光环境与摄像机 ,结果发现自己精心设计的对象一经放入场景总是不如人意。上述情况显然忽视了三维环境,最直接的后果是 造型失真或物体间的边界格格不入。相反... [阅读全文]

    11-01-26·入门手册 - 3D Studio MAX 设计概念

  • 使用3D Studio MAX 进行动画设计不仅仅是技巧的问题,如何清晰地掌握其中的核心概念是每一位使用者必须面对的环节。就像厨 师做菜,尽管操作流程十分熟练但不了解食物和调味品的特性,怎么能做出可口的美食呢?在3D Studio MAX 中,与设计制作相关的概念很多... [阅读全文]

    11-01-26·入门手册 - 第1 章初识3D Studio MAX

  • 仅仅在几年前,计算机的操作系统还处于DOS时代,那时三维设计软件离个人电脑还很远,Autodesk公 司的3D Studio稳定运行在DOS下为数不多的软件之一,这也是它能在国内广泛流行的原因之一。当Windows95面 世以后,Autodesk公司不失时机地推出了针对Windows及NT... [阅读全文]

    10-10-28·入门手册 - 详解3dmax中层(layer)的概念

  • 引入了一个层(layer)的概念,使我们管理场景中的物体更加轻松有效。但是处于习惯上的原因,一些朋友对其应用还不太习惯,因此对其了解也不太多。今天我们就谈谈这个layer的意义与用法。在主工具栏上多了一个按钮,单击该按钮就可以弹出一个Layer管理窗口。如... [阅读全文]

    10-10-21·入门手册 - 室内设计含义:理念、观点、发展、软件等

  • 人的一生,绝大部分时间是在室内渡过的。因此,人们设计创造的室内环境,必然会直接关系到室内生活、生产活动的质量,关系到人们的安全、健康、效率、舒适等等室内环境的创造,应该把保障安全和有利于人们的身心健康作为室内设计的首要前提。人们对于室内环... [阅读全文]

    09-12-03·入门手册 - 如何上手3dsMax

  • 我们先来了解一下 3DSMax 软件: 3ds Max(3D Studio Max) 是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。 3ds Max 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。 3ds Max 可以说是游戏开发的老大,其... [阅读全文]

    09-12-02·入门手册 - 送给3DsMAX初学者的50条建议!

  • 1. 把MAX当成一门新的课程学习(和MAYA没啥关系!真的。); 2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 3. 看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4. 不要被 粒子 ,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上... [阅读全文]

    09-11-06·入门手册 - 3DS MAX主要特性与功能介绍

  • Autodesk公司在旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上,推出了旗下著名三维软件:Autodesk 3ds Max第12个版本:3ds Max 2010与3ds Max Design 2010。此次版本升级其最大的改进包括一整套多边形(Poly)建模工具飞跃式的增强Gra... [阅读全文]

    09-11-04·入门手册 - 学习3DSMAX必须掌握的内容

  • 1、三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 有了设计基础和空间能力的朋友,掌... [阅读全文]

    09-10-21·入门手册 - 3DMAX初学者的50条建议

  • . 有明确的目的或兴趣,针对性地下手。 2. 初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 3. 看《c:\3smax4\help》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看; 4. 不要被粒子,动力学,插件等词汇所迷惑; 5. 不要放过任何一个看上去很简单的小问题他们往... [阅读全文]

    09-10-21·入门手册 - 学习3DMAX的人至少要经历5个阶段

  • 学习3D MAX的人至少要经历5个阶段,根据经验可将它归纳为五个期: 1. 好奇期:大约一年多以前,出于好奇而初涉MAX时,眼前汪洋一片,不知从何涉足。花掉近1000元银两,盲目购入大量3DSMAX书籍,以为凴我教授级资历去学它,岂不易如反掌?岂知读过这些书后,... [阅读全文]

    09-10-20·入门手册 - 室内设计禁忌

  • 一)、忌吊顶过重过厚过繁,色彩太深,太过花哨。公寓式楼房本来层高偏低,这样会给人一 种压抑、充塞、窒息之感。过分华贵导致舞厅化倾向,使安谧静怡的居室臃肿繁杂,失去了宁馨的静态居室之美。 (二)、忌地板乱用立体几何图案以及色彩深浅不一的材料,... [阅读全文]

    09-10-19·入门手册 - 用户操作界面

  • 当启动3ds max后,显示的主界面见图1.1 初看起来,大量的菜单和图标着实令人不知从何处着手。但随着我们对界面各个部分的深入讨论,将可以通过实际操作逐步熟悉各个命令. 1.1.1界面的布局 用户界面的每个部分都有固定的名称,在所有标准的3ds max 教材和参考... [阅读全文]

    09-10-19·入门手册 - 熟悉3ds max的用户界面

  • 1.1.2 熟悉3ds max的用户界面 使用菜单栏和命令面板 1. 在菜单栏中选取File / Reset。如果事先在场景中创建了对象或者进行过其它修改,那么将显示图1.6所示的对话框,否则直接显示如图1.7所示的确认对话框。 2. 在图1. 6 所示的对话框中单击否( N ),显示图1... [阅读全文]

    09-10-19·入门手册 - 打开文件和保存文件

  • 在3ds max 中,一次只能打开一个场景。打开和保存文件是所有Windows应用程序的基本命令。这两个命令在菜单栏的文件菜单中。 在3ds max中打开文件是一件非常简单的操作,只要从菜单栏中选取File / Open即可。发出该命令后就出现Open File对话框(见图2.1),... [阅读全文]

    09-10-19·入门手册 - 主菜单 视窗控制器

  • 每一篇教学都是有例子的,但不是很详细,所以,我在探索,在说命令的解释时同时做一些例子也许能对你们帮助更大。说下Group(组)的解释和例子。 图1 第一步 组合物体 Group(组):这个命令是用来把选择的物体组合为一个群体,也可以把一个群体分散为个体。很... [阅读全文]

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