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    10-07-16·渲染基础教程 - 3DS MAX教程:相机分类及设定(图)

  • 3D Studio MAX中,相机分两种:目标式和自由式。Target目标式有相机点和目标点,而Free自由式只有相机点。利用对相机参数的调整和工具栏中控制器的运用,可产生漫游和特技效果。 5.2.1 目标相机 Target(目标相机)是三维场景中常用的一种相机。 因为这种相... [阅读全文]

    10-06-21·渲染基础教程 - 容积雾参数详解

  • 在Environment对话框Atmosphere卷展栏中,单击Add按钮,在弹出的清单中选择Volume Fog容积雾后,按OK退出。对话框下方出现容积雾参数卷展栏,如图7-9所示。 图7-9 容积雾参数卷展栏 在对场景进行渲染前取消Fog Background给背景加雾,因为容积雾会盖住背景,... [阅读全文]

    10-03-13·渲染基础教程 - 加快3ds max的渲染速度

  • 1. 只要是允许的情况下你最好使用shadow mapped (位图阴影) T8RQM1D_s 2. 如果你使用了RAYTRACE中的反锯齿,记住使用supersample (超级采样) }ShZ4 xMz 3. 在raytrace的全局设定中,把maximun depth(最大景深)调的低一点 [}VEDx 4. 把所有不参加raytra... [阅读全文]

    09-12-31·渲染基础教程 - 渲染的概念

  • 渲染的概念 渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中... [阅读全文]

    09-12-11·渲染基础教程 - 用AFTERBURN做咖啡的热气

  • 前几天,WANGJUN的教程我跟着学做了,作出的热气效果不是很好,如图,这是按照教程做的效果,非常不真实 后来我按照另外一个国外大师的教程进行了修改,得到的结果仍然不理想,如图 那么怎么制作真实的效果,并且比较简单的作出呢?幸运的是我们现在拥有了AF... [阅读全文]

    09-11-30·渲染基础教程 - 3ds Max材质部分的精彩问答

  • 1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没... [阅读全文]

    09-11-29·渲染基础教程 - 3DMAX使用问答-->>渲染部分

  • 41。想知道做室内效果图时吊顶之间的光晕是如何做的,请赐教。 在potoshop里面做不是很简单的事吗? 干吗在3Dmax里做呢?而且很慢慢的。如果你实在不喜欢用PS做的话,那你就把射灯的光圈调成矩形(长条形光晕),然后调好它的各项参数,不过你要有点心理准备,灯过... [阅读全文]

    09-11-29·渲染基础教程 - 3dmax渲染问答

  • 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH 项目 。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的 背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染,背景命令,在弹出的窗口中点击F... [阅读全文]

    09-11-29·渲染基础教程 - 3DSMAX渲染问题问与答

  • 3DSMAX渲染问题问与答 ----(收藏) 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任意视图),点按Alt+B,或在渲染... [阅读全文]

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