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09-10-24
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渲染基础教程 - 如何加快max的渲染速度
1. 只要是允许的情况下你最好使用shadow mapped (位图阴影) 2. 如果你使用了RAYTRACE中的反锯齿,记住使用supersample (超级采样) 3. 在raytrace的全局设定中,把maximun depth(最大景深)调的低一点 4. 把所有不参加raytrace的物体排除掉 (exclude)...
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09-10-21
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渲染基础教程 - 3DMAX相机设置和渲染简单方法
常常有一些初学者的相机打的不好,这里讲一下这个方面的经验,简单设置相机方法. 不论室内和室外,都可以使用简单相机 三步曲,这里讲的大多是实际操作,理论的东西,大家自己去找资料学习吧. 以此图为例子: 第一步 设置相机平面位置和视点位置. 想象自己是个摄影...
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09-10-20
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渲染基础教程 - Ray 阴影
VRay 支持面阴影,在使用 VRay 透明折射贴图时, VRay 阴影是必须使用的。同时用 VRay 阴影产生的模糊阴影的计算速度要比其它类型的阴影速度快。 Transparent shadows 当物体的阴影是由一个透明物体产生的时,该选项十分有用。当打开该选项时, VRay 会忽略...
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09-10-20
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渲染基础教程 - VRay的渲染参数
这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。 VRay 的控制参数分为下列部分: 1. Image Sampler (Antialiasing) 图像采样(抗锯齿) 2. Depth of field/Antialiasing filter 景深 / 抗锯齿过滤器 3. Indirect Illumination (GI) / Advanced irradiance map param...
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09-10-20
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渲染基础教程 - VRay的特征
VRay 光影追踪渲染器有 Basic Package 和 Advanced Package 两种包装形式。 Basic Package 具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。 Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package 的软件包提供的功能特点 真正...
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09-10-20
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渲染基础教程 - V-Ray材质参数
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