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11-06-05
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玛雅灯光教程 - 利用MAYA制作三维唐老鸭:灯光篇
先看最终的效果。在这个例子的制作过程当中,我们可以真切体会到材质与灯光之间互相的紧密连系,准备好了吗?我们开始学习的旅程吧。看了图1和图2,也许有朋友会提问:为何效果差距那么大?当我们编辑好材质以后,相信会得到一个满意的效果。 图1缺省材质的...
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11-06-03
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玛雅灯光教程 - Maya教程-商业产品灯光应用技巧
我以实际拍商业产品的打灯原理, 搬到 cg 应用来做一个教程。本人用了MAYA及mental ray做示范,不过灯光理论能够应用在不同的软件上,所以适合任何人士收看。 由于今次是第一篇教程讲 lighting,所以都是以简单为主,希望大家容易掌握,之后的可能会更难,呵...
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11-05-30
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玛雅灯光教程 - Maya教程:平民级的片头光效
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11-05-30
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玛雅灯光教程 -
MAYA灯光效果基础教程
一、灯光类型: 在CreateLights菜单命令下我们可以看到,Maya5.0给我们提供了六种灯光的类型: 这六种灯光类型分别是:Ambient Light(环境光源)、Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Spot Light(聚光灯光源)、Area Light(面积光源)、Vol...
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11-05-30
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玛雅灯光教程 - Maya动画基础教程系列--单个模型的打灯步骤
1.先建立一盏聚光灯作为照亮模型的主光源。 2.确定这盏主灯的照射角度. 3.设置好主灯的灯光强度. 4.打开主灯的阴影. 5.这是初步设置主灯后的渲染效果. 6.建立一盏点灯作为反光源. 7.确定反光灯源的照射角度. 8.设置好反光灯的灯光强度. 9.调整反光源的颜色....
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11-05-30
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玛雅灯光教程 - MAYA英文教程:简单方法制作神奇光效
操作系统:Windows Maya版本: 7.x this is just a simple object with shadows and fog that just tend to look sweet. first, we will create the object that we will light and make look cool. 1) Create a cylinder with 0 caps, 50 sub axis, and 25...
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11-02-09
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玛雅灯光教程 - Maya技巧:创建Maya Paint Effects阴影
Maya paint effects是一个很强大的工具,你能用它来创建带动画的植物,而不需要任何第三方插件。但是它也有它的缺点,最主要的是你有渲染时没有阴影。 所以我写这个教程来告诉大家一个小技巧来生成渲染时的阴影。 新建一个Maya场景。按F6来打开渲染界面。在这...
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11-02-09
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玛雅灯光教程 - 新手必学:Maya真实灯光全攻略-环境灯效果
环境灯 你们好,欢迎来学习MAYA的灯光教程,在这里,我们将会对MAYA中所有缺省的灯光进行讨论,并分为4个部分,其中包括每部分最后的一个练习。看完这个教程后,希望你对MAYA的灯光能有进一步了解。 我希望你喜欢这个教程,我们的第一部分是关...
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11-02-09
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玛雅灯光教程 - 新手必学:Maya真实灯光全攻略-点光灯效果
Point Light 点光 1 .像以前一样,我们先来建立一盏点光灯CreateLightsPoint Light,然后把它放到场景中。 打开属性编辑器,然后勤部你会看到和环境光还有平行光差不多的设置,但是有一样新的是衰减率(Decay Rate)。它是与光的强度有关的。比如你选了Quadr...
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11-01-27
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玛雅灯光教程 - 新手必学:Maya真实灯光全攻略-聚光灯效果
Spot Light 聚光灯 1 .建立一盏聚光灯。 2 .放到场景中。 3 .在渲染中,将渲染器设成Maya Software。 4. 在聚光灯中你会发现一些新的选项。 Cone Angle,和锥角有光,值越大,锥角越大。 Penumbra Angle,和灯在照射中的柔和度有关。 Dropoff,和你的光的强...
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10-12-14
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玛雅灯光教程 - Turtle - GI & Caustics篇
这是 MAYA 的外挂渲染器 - Turtle,现在要教如何使用 GI 和 Caustics,不过我觉得官方提供的教学好像有点滥 . 大家随便看就行了 . 先给大家看一下最终效果图 . 首先当然要先自己做一下场景 .. 在灯光的影子部分 开启 Use Ray Traced Shadows 效果如下图 .....
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10-12-14
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玛雅灯光教程 - 灯光-灯光的类型
Maya 中主要包括 5 种不同的灯光类型,它们分别是环境光、平行光、泛光灯、聚光灯和面光灯。要达到所需效果,通常要将这几种不同的灯光组合起来使用,所有的灯光都遵循着 RGB 加法照明定律,并且还可以用色调、饱和度、明亮度 (HSV) 和 Alpha 值来进行混合调...
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10-12-14
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玛雅灯光教程 - 灯光-灯光的控制及属性
包括灯光的颜色、强度和照射方向等。对于任一类型的灯光,都可以通过 Attribute Editor 对话框来调整它的基本颜色属性和强度属性。对于点光源、面光灯和聚光灯,可通过控制衰减率使光线强度随着距离发生变化。还可以控制灯光和场景中物体的连接。而且聚光灯...
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10-12-14
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玛雅灯光教程 - Maya三维场景中三点灯光的应用
三点灯光是杰出的好莱坞灯光照明方案三点灯光: Key Light(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。 1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯...
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10-09-18
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玛雅灯光教程 -
MAYA Utility节点的应用
MAYA Utility节点的应用...
[阅读全文]
10-09-11
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玛雅灯光教程 -
MAYA教程:两照明案例研究
MAYA教程:两照明案例研究 ...
[阅读全文]
10-09-06
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玛雅灯光教程 -
Maya Fake 教程之-阴影灯光篇
Maya Fake 教程之-阴影灯光篇...
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