3dmax教程网首页 > MAYA教程 > 玛雅骨骼教程 > 文章列表

    11-06-05·玛雅骨骼教程 - MAYA教程:简易角色设定

  • 大多数有关在高阶3D软件上设定角色(一般称为riggin)的最新信息都较冗长而又很复杂。他们这样做是为了突显软件所具有的工具与技巧,有些的确很有用。但通常只要一些基本的设定过程就够了。 在这个学习范例中我们会以相当快速的方式制作一个二足的角色Smooth S... [阅读全文]

    11-06-04·玛雅骨骼教程 - MAYA 动态约束

  • 以下的概念教程将涉及动态约束对sled或星球大战pod type rigs。 概念的解剖: Nulls驱动弹簧约束的变换。 弹簧约束驱动集合运动。 产生的步骤: 几何结构: 2个圆柱体, 1个移动+3 X, 1个移动-3 X 1个立方体, 按需要tweak,沿着Z Y定位它。(见后) Rigging: 对每... [阅读全文]

    11-06-03·玛雅骨骼教程 - Kitty 猫的角色设置

  • 目标: 1.学习简单模型通过使用包裹变形器,来控制复杂模型进行动画的方法 2.学习一种有利于动画的角色设置方法(略) 内容: Setup Intro TranslationOrientation Toe Roll Spline Handles 一.Setup Intro 在这个教程,我们将为一个小猫建立IK设置、控制器... [阅读全文]

    10-12-21·玛雅骨骼教程 - Maya Skeleton 教学

  • maya Skeleton 教学 先有 model 或是先有 skeleton 这问题也许有点像先有鸡或是先有蛋的问题 . 但是我自己觉得是应该先有 model 才会有 skeleton . 而且 skeleton 正常来讲的话 , 应该不是共享的 . 除非属性是相同的 ( 例如路人 , 猫 , 狗 ... ) 因为架骨架... [阅读全文]
  • 116条记录

玛雅骨骼教程热点排行

玛雅骨骼教程推荐信息

3dmax教程—专业的3dmax教程网站
3dmax教程工作室运营团队提供网络和技术及优化支持 京ICP备09097912号 Copyright ©2006-2013 3dmax教程