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<title>基础操作</title>
<link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/</link>
<description>3dmax基础教程 / 基础操作</description>
<language>zh-cn</language>
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    <title><![CDATA[窗口选择和交叉选择]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1226_3213.html</link>
    <description><![CDATA[技巧： 当场景中有许多对象的时候，它们会在视口中相互重叠，这时在视口中采用单击的方法选择它们将是很困难的。但是使用 Select Objects 对话框就可以很好地解决这个问题。 下面举例说明如何根据名称来选择对象。 图 2.49 1. 启动3ds max，或者继续前面的练]]></description>
    <pubDate>2009-12-26</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[3DS MAX创建和排列物体]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1225_3191.html</link>
    <description><![CDATA[(一)创建物体 返回 1、选择工具－选择视图－拖－松－移－点击，先画底面，然后是高度； 2、物体的位置取决于底面所在的位置，在顶视图是直立的 ┃ ，在前视图是直躺着的 ＼ ，在左视图是横卧着的 ━ ； 3、观察和分析物体的组成： 1)长方体：由长方形构成，]]></description>
    <pubDate>2009-12-25</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[详解网格与捕捉设置]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1225_3187.html</link>
    <description><![CDATA[1、 Grid and Snap Settings(网格与捕捉设置) 在网格与捕捉设置对话窗口中可以设置3dsmax 4的网格(主网格和自定义网格)与捕捉精度按住Shift键后在视图中单击鼠标右键，弹出Snap右键快捷菜单。 如图1 2、参数设置 Grid and Snap Settings(网格与捕捉设置)对话]]></description>
    <pubDate>2009-12-25</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[效果图与鸟瞰图文字教程]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1225_3186.html</link>
    <description><![CDATA[一 建 模 对于一张效果图的工作量来说，建模无疑占了一半以上的工作量，而且建模也是相当费神的。因为CAD没有3ds或 3dmax那种object的隐藏功能，而且编辑功能也差，看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花瞭乱，因而许多人就打了退堂鼓而把自己的设计]]></description>
    <pubDate>2009-12-25</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[配置文件路径]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1225_3184.html</link>
    <description><![CDATA[2.8.1 3ds max 6 中使用的主要文件 默认情况下，安装了3ds max 6后，系统将新建一个3ds max 6目录。该目录下又包含了若干子目录，如maps，matlibs等。下面我们简单地介绍一下3ds max 6中使用的文件类型及存放目录。 l 动画文件：动画文件的扩展名为.max。在3]]></description>
    <pubDate>2009-12-25</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[旋转对齐物体快速方法]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1225_3183.html</link>
    <description><![CDATA[这个兰色物体没有旋转度数，怎样才能快速旋转到红色物体的角度呢，如图： 开捕捉，画一个Tape： 将兰色物体的轴心与Tape对齐： 再与红色物体旋转对齐!若有多个物体，可以先成组，完成。]]></description>
    <pubDate>2009-12-25</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[3DS MAX 修改器中英对照]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1204_2836.html</link>
    <description><![CDATA[Selection Modifiers〈选择修改器〉 Mesh Select〈网格选择修改器〉 Poly Select〈多边形选择修改器〉 Patch Select〈面片选择修改器〉 Spline Select〈样条选择修改器〉 Volume Select〈体积选择修改器〉 FFD Select〈***变形选择修改器〉 NURBS Surface Se]]></description>
    <pubDate>2009-12-04</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[不为人知的秘密，max实用工具教程]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1204_2829.html</link>
    <description><![CDATA[1.jpg (123.65 KB) (2009-7-13 13:21) 2.jpg (97.52 KB) (2009-7-13 13:21) 3.jpg (156.13 KB) (2009-7-13 13:21) 4.jpg (115.33 KB) (2009-7-13 13:21) 5.jpg (104.37 KB) (2009-7-13 13:21)]]></description>
    <pubDate>2009-12-04</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[3D 标注]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1204_2828.html</link>
    <description><![CDATA[把文件里的MS的文件放到MAX的plugins去!剩下的图片就放到 ui的Icons去就可以的了! -然后呢！就要到自定义用户界面，然后就到键盘的那里设置！拖拽就可以的了！ 未命名.jpg (9.83 KB) (2008-10-18 18:37) 未命名2.jpg (15.81 KB) (2008-10-18 18:37)]]></description>
    <pubDate>2009-12-04</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[操作界面介绍]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1106_2552.html</link>
    <description><![CDATA[你安装好3DS MAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.]]></description>
    <pubDate>2009-11-06</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[操作界面详解]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1106_2551.html</link>
    <description><![CDATA[你安装好3DS MAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.]]></description>
    <pubDate>2009-11-06</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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    <title><![CDATA[3DSMAX基本操作]]></title>
    <link>http://www.3dwo.cn/data/3dmaxjichujiaocheng/jichucaozuo/1106_2549.html</link>
    <description><![CDATA[3DSMAX 的基本操作是对点线面以及整个物体进行移动、旋转、缩放等操作。 其中就要涉及到对物体坐标，即 x 、 y 、 z 轴的选择，在 3DSMAX 里面，每个视图和物体都有自己的坐标系， x 、 y 、 z 轴分别代表视图和物体的宽度、高度、深度。 在视图中创建一个茶]]></description>
    <pubDate>2009-11-06</pubDate>
    <category>基础操作</category>
    <author>admin</author>
    <comments>未知</comments>
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